System Usability Scale (SUS) — ինտերֆեյսի օգտագործման հարմարավետությունը գնահատելու ստանդարտացված մեթոդ է։ SUS-ը 10 պնդումից բաղկացած հարցաշար է, որոնք օգտատերը գնահատում է Լայքերտի 5-բալանոց սանդղակով՝ «լիովին համաձայն եմ»-ից մինչև «լիովին համաձայն չեմ»։ Արդյունքները վերածվում են վերջնական գնահատականի 100-բալանոց սանդղակով — որքան բարձր է միավորը, այնքան արտադրանքը օգտատերերի տեսանկյունից ավելի հարմար է։

SUS մեթոդը ստեղծվել է 1986 թվականին Ջոն Բրուքի կողմից և տասնամյակների ընթացքում դարձել է UX հետազոտությունների «ոսկե ստանդարտը»՝ իր պարզության, արագության և ունիվերսալության շնորհիվ։
SUS-ի օգնությամբ ինտերֆեյսի հարմարավետության գնահատման մեթոդիկան լայնորեն կիրառվում է՝
SUS-ը տալիս է հարմարավետության հասկանալի թվային գնահատական, որը հեշտ է մեկնաբանել, համեմատել բենչմարկերի և նախորդ տարբերակների դինամիկայի հետ։
SUS մեթոդի հիմնական առավելություններն են՝
QForm-ը թույլ է տալիս հեշտությամբ ներդնել System Usability Scale մեթոդը հետազոտությունների և մշակման գործընթացում՝
Այս լուծումը խնայում է UX հետազոտողների, արտադրանքային թիմերի և վերլուծաբանների ժամանակը՝ օգնելով ավելի արագ ստանալ ինտերֆեյսի հարմարավետության մասին ստանդարտացված տվյալներ — և դրանք անմիջապես վերածել գործողությունների։
System Usability Scale մեթոդը բաղկացած է 10 պնդումից, որոնցում հերթագայում են դրական և բացասական ձևակերպումները։ Սա արվում է կողմնակալությունը նվազեցնելու և արդյունքի հուսալիությունը բարձրացնելու համար։ Օգտատերը յուրաքանչյուր պնդում գնահատում է 5-բալանոց սանդղակով՝ Լայքերտի սանդղակով․
Պնդումների մեծ մասը վերաբերում է այնպիսի ասպեկտների, ինչպիսիք են արտադրանքը յուրացնելու պարզությունը, ինտերֆեյսի համաձայնեցվածությունը, օգտագործման ընթացքում վստահությունը, օգնության անհրաժեշտությունը և հնարավոր օգտագործման հաճախականությունը։
Հարցումը ներառում է հետևյալպիսի ձևակերպումներ՝
Այս հարցերը — ստանդարտի հիմքն են․ դրանց շնորհիվ SUS-ը հնարավորություն է տալիս ձևավորել օբյեկտիվ պատկերացում ինտերֆեյսի հարմարավետության և փոխազդեցության հուզական ընկալման մասին։
Պատասխանների մշակման տեխնիկան պարզ է և ստանդարտացված՝
Օրինակ՝ եթե ռեսպոնդենտը դրական հարցի համար նշել է «5» — դա հավասար է 4 միավորի, իսկ բացասական հարցի համար «1» — նույնպես 4 միավորի։
Այս մոտեցումը թույլ է տալիս ստանալ թվային ցուցանիշ, որը՝
Օգտագործելով SUS արդյունքները՝ արտադրանքային և UX թիմերը կարող են՝
SUS-ը սուբյեկտիվ օգտատիրական փորձը վերածում է չափելի մետրիկաների — հետևաբար UX որոշումները դարձնում է ավելի գիտակցված և արդյունավետ։
System Usability Scale — ունիվերսալ գործիք է։ Այն կիրառվում է ամենատարբեր թվային և ֆիզիկական ինտերֆեյսներում, այդ թվում՝
Ենթադրենք՝ ընկերությունը շուկա է հանել նոր մոդուլ իր B2B ծառայությունում և ցանկանում է հասկանալ, թե որքան հարմար է այն հաճախորդների համար։ UX դիզայներների թիմը հավաքում է օգտատերերի խումբ, առցանց ձևի միջոցով ուղարկում է SUS հարցում և ստանում միջինացված միավորով արդյունքներ — օրինակ՝ 62/100։ Սա ցանկալի մակարդակից ցածր է, և նման ցուցանիշը մատնանշում է օգտագործման հարմարավետության անբավարար մակարդակ։
Մեկնաբանությունների և բացասական գնահատված հարցերի վերլուծությունից հետո թիմը գտնում է խնդրահարույց գոտիներ — օրինակ՝ պարամետրերի կարգավորման բարդություն կամ բացատրությունների պակաս։ Ինտերֆեյսի թարմացումից հետո անցկացվում է կրկնակի հարցում — SUS գնահատականը բարձրանում է մինչև 78՝ հաստատելով, որ փոփոխությունները բարելավել են օգտատիրական փորձը։
SUS-ի վրա հիմնված ինտերֆեյսի հարմարավետության գնահատման մեթոդի օգտագործումը թիմերին օգնում է՝
Այսպիսով, SUS մեթոդը լրացնում է որակական հետազոտությունները և օգնում է արտադրանքներին ավելի արագ աճել — հիմնվելով իրական արձագանքների և ստանդարտացված մետրիկաների վրա։
System Usability Scale անցկացնելուց առաջ կարևոր է հասկանալ, թե կոնկրետ ինչ եք ցանկանում չափել՝
Նաև սահմանեք, թե ում հրավիրել հարցմանը՝ նորեկներին, ակտիվ օգտատերերին, ներքին թիմերին, թե արտաքին հաճախորդներին։
Օգտագործեք SUS-ի 10 պնդումները առանց փոփոխությունների — սա կարևոր է, որպեսզի կարողանաք ձեր արդյունքները համեմատել ոլորտային ցուցանիշների հետ։ Հարցերը պետք է հերթագայեն դրական և բացասական ձևակերպումները։
Օրինակ՝
Ընտրեք, թե որտեղ օգտատիրոջը ավելի հարմար կլինի պատասխանել՝
Կարևոր է․ մի խանգարեք օգտատիրոջը — տեղադրեք հարցումը փոխազդեցության բնական կետերում։
Հավաքեք տվյալները և պատասխանները վերածեք 100-բալանոց սանդղակի թվային միավորի։ Դա կարելի է անել ձեռքով կամ ավտոմատ հաշվարկով հարթակի միջոցով։
SUS գնահատականը 0-ից 100 բաժանվում է միջակայքերի՝
Վերլուծության հիման վրա կազմեք բարելավումների ցուցակ՝ ինչ բարելավել UX-ում, որ փուլերը պարզեցնել, որտեղ ավելացնել հուշումներ կամ վիզուալ շեշտադրումներ։
Փոխե՞լ եք ինտերֆեյսը։ Կրկին անցկացրեք SUS։ Արդյունքների համեմատությունը թույլ կտա հասկանալ՝ բարելավումն իսկապես հաջող էր, և արդյոք նոր տարբերակն աշխատում է այնպես, ինչպես նախատեսված էր։
SUS-ի կանոնավոր ցիկլերը թույլ են տալիս պահպանել UX-ի բարձր որակ՝ ամեն անգամ մեծ հետազոտական ռեսուրսներ չներգրավելով։
Այն բանից հետո, երբ ռեսպոնդենտները պատասխանել են 10 պնդումներին, նրանց յուրաքանչյուր պատասխանը վերածվում է թվային արդյունքի՝
Բոլոր արդյունքները գումարվում են, և վերջնական գումարը բազմապատկվում է 2,5-ով — հենց սա է SUS-ով ինտերֆեյսի հարմարավետության վերջնական գնահատականը 0-ից 100 միջակայքում։
|
SUS միավոր |
UX հարմարավետության մեկնաբանություն |
|
0–50 |
Շատ ցածր մակարդակ, կրիտիկական գոտի |
|
50–70 |
Միջինից ցածր, անհրաժեշտ է բարելավում |
|
70–85 |
Լավ է, բայց աճելու տեղ կա |
|
85–100 |
Գերազանց է, UX հարմարավետության բարձր մակարդակ |
SUS-ի գլխավոր առավելություններից մեկը — արդյունքները այլ արտադրանքների և տարբերակների հետ համեմատելու հնարավորությունն է։ Օրինակ՝
Սա օգնում է հասկանալ ոչ միայն սեփական առաջընթացը, այլև ձեր արտադրանքի տեղը մրցակիցների համատեքստում։
Մեկ վերջնական թիվը — միայն մակերեսային մասն է։ Օգուտ ստանալու համար կարևոր է՝
SUS արդյունքները թույլ են տալիս՝
System Usability Scale — իդեալական է այնտեղ, որտեղ անհրաժեշտ է հիմնավորվածություն և օգտատիրական փորձի օպերատիվ չափում, որը հեշտությամբ ընկալում են բոլոր արտադրանքային դերերը՝ դիզայներներից մինչև թոփ-մենեջմենթ։
System Usability Scale (SUS) — պարզ, բայց հզոր գործիք է, որը թույլ է տալիս օբյեկտիվորեն չափել ցանկացած թվային արտադրանքի օգտագործման հարմարավետությունը։ Դրա ունիվերսալությունը, ստանդարտացված լինելը և ներդրման պարզությունը այս մեթոդը դարձրել են UX հետազոտությունների ոսկե ստանդարտ։ SUS-ի կանոնավոր կիրառումը թույլ է տալիս՝
SUS-ը հատկապես արժեքավոր է նրանով, որ հարմար է զարգացման ցանկացած փուլում գտնվող արտադրանքների համար — վաղ նախատիպերից մինչև հասուն թողարկումներ։ Դուք կարող եք հեշտությամբ հետևել, թե ինչպես է ժամանակի ընթացքում փոխվում հարմարավետության ընկալումը, իսկ անհրաժեշտության դեպքում — համեմատել արտադրանքը մրցակիցների կամ ինտերֆեյսի նախորդ տարբերակների հետ։
Որպեսզի SUS-ի ներդրումը թիմին չշեղի հիմնական աշխատանքից և տա չափելի արդյունքներ, կարևոր է ավտոմատացնել տվյալների հավաքման և վերլուծության գործընթացը։ Ձևեր և հարցաթերթիկներ ստեղծելու հարթակները (ներառյալ QForm-ը) թույլ են տալիս հարցումը կարգավորել հաշված րոպեների ընթացքում, ուղարկել այն օգտատերերին և ստանալ միավորների վերծանմամբ տեսանելի հաշվետվություն։ Սա յուրաքանչյուր ընկերությանը — ստարտափից մինչև կորպորացիա — հնարավորություն է տալիս յուզաբիլիթի մետրիկաները ներդնել իր արտադրանքային պրակտիկայում։
Ներդրեք SUS, չափեք, բարելավեք, կրկնեք։